MARC状态:已编 文献类型:电子图书 浏览次数:37
- 题名/责任者:
- 何处是我身:青少年在网络游戏中的自我认同建构/胡晓梅著
- 出版发行项:
- 杭州:浙江大学出版社,2021.06
- ISBN及定价:
- 978-7-308-21402-5/CNY49.00
- 载体形态项:
- 225页;23cm
- 其它题名:
- 青少年在网络游戏中的自我认同建构
- 个人责任者:
- 胡晓梅 著
- 学科主题:
- 网络游戏-青少年心理学-研究
- 中图法分类号:
- G898.3
- 中图法分类号:
- B844.2
- 提要文摘附注:
- 本书介绍和总结了青少年成长教育中关于自我认同建构的新观点,回答了近些年家长、老师和社会各界都广泛关注的问题——青少年玩网络游戏时究竟在想什么?本书以乔治·赫伯特·米德的符号互动理论和安东尼·吉登斯的自我认同理论为框架,探讨青少年如何在虚拟世界形塑一个另外的“我”,分析青少年在游戏过程中不同维度的自我认同建构,并提出规约青少年玩家游戏行为的相应对策。
- 使用对象附注:
- 青少年心理学研究人员
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 校区—馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
G898.3B844.2/E0004374 | E0004374 | 罗庄校区—电子图书 | 可借 | 电子图书 |
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