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MARC状态:已编 文献类型:电子图书 浏览次数:37

题名/责任者:
何处是我身:青少年在网络游戏中的自我认同建构/胡晓梅著
出版发行项:
杭州:浙江大学出版社,2021.06
ISBN及定价:
978-7-308-21402-5/CNY49.00
载体形态项:
225页;23cm
其它题名:
青少年在网络游戏中的自我认同建构
个人责任者:
胡晓梅
学科主题:
网络游戏-青少年心理学-研究
中图法分类号:
G898.3
中图法分类号:
B844.2
提要文摘附注:
本书介绍和总结了青少年成长教育中关于自我认同建构的新观点,回答了近些年家长、老师和社会各界都广泛关注的问题——青少年玩网络游戏时究竟在想什么?本书以乔治·赫伯特·米德的符号互动理论和安东尼·吉登斯的自我认同理论为框架,探讨青少年如何在虚拟世界形塑一个另外的“我”,分析青少年在游戏过程中不同维度的自我认同建构,并提出规约青少年玩家游戏行为的相应对策。
使用对象附注:
青少年心理学研究人员
电子资源:
http://www.cxstar.com/Book/Detail?pinst=P6u77RH0me5oQF0l5w3&ruid=2c8b0d8d0000c1XXXX
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 校区—馆藏地 书刊状态 还书位置
G898.3B844.2/E0004374 E0004374   罗庄校区—电子图书     可借 电子图书
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