MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:4
- 题名/责任者:
- 游戏设计入门:从创意策划到工程实践/李红松, 马明阳, 梅浩楠著
- 出版发行项:
- 北京:人民邮电出版社,2025
- ISBN及定价:
- 978-7-115-65426-7/CNY79.80
- 载体形态项:
- 352页:图;26cm
- 其它题名:
- 从创意策划到工程实践
- 个人责任者:
- 李红松 著
- 个人责任者:
- 马明阳 著
- 个人责任者:
- 梅浩楠 著
- 学科主题:
- 游戏-软件设计
- 中图法分类号:
- TP311.5
- 责任者附注:
- 李红松, 北京理工大学计算机学院副教授。2005年于康奈尔大学获计算机图形学专业博士学位。科研方向包括计算机图形学、计算机视觉、情感计算和数字表演, 已发表学术论文20余篇。
- 提要文摘附注:
- 本书分为4个部分, 共14章。第一部分介绍游戏研究理论、分类和游戏引擎的基础知识等; 第二部分根据游戏分析框架, 组织游戏策划工作, 详细讲解从简单的创意到形成完整的游戏策划文档的全过程; 第三部分讲解如何基于游戏策划内容完成一个游戏原型系统, 并利用网络资源和AIGC工具制作部分游戏素材; 第四部分介绍在进入游戏行业之前需要了解的事项。
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| 索书号 | 条码号 | 年卷期 | 校区—馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
| TP311.5/51 | 0973629 | 罗庄校区—2025三新 | 在编 | 2025三新 | |
| TP311.5/51 | 0973630 | 罗庄校区—2025三新 | 在编 | 2025三新 | |
| TP311.5/51 | 0973631 | 罗庄校区—2025三新 | 在编 | 2025三新 |
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