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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:4

题名/责任者:
游戏设计入门:从创意策划到工程实践/李红松, 马明阳, 梅浩楠著
出版发行项:
北京:人民邮电出版社,2025
ISBN及定价:
978-7-115-65426-7/CNY79.80
载体形态项:
352页:图;26cm
其它题名:
从创意策划到工程实践
个人责任者:
李红松
个人责任者:
马明阳
个人责任者:
梅浩楠
学科主题:
游戏-软件设计
中图法分类号:
TP311.5
责任者附注:
李红松, 北京理工大学计算机学院副教授。2005年于康奈尔大学获计算机图形学专业博士学位。科研方向包括计算机图形学、计算机视觉、情感计算和数字表演, 已发表学术论文20余篇。
提要文摘附注:
本书分为4个部分, 共14章。第一部分介绍游戏研究理论、分类和游戏引擎的基础知识等; 第二部分根据游戏分析框架, 组织游戏策划工作, 详细讲解从简单的创意到形成完整的游戏策划文档的全过程; 第三部分讲解如何基于游戏策划内容完成一个游戏原型系统, 并利用网络资源和AIGC工具制作部分游戏素材; 第四部分介绍在进入游戏行业之前需要了解的事项。
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索书号 条码号 年卷期 校区—馆藏地 书刊状态 还书位置
TP311.5/51 0973629   罗庄校区—2025三新     在编 2025三新
TP311.5/51 0973630   罗庄校区—2025三新     在编 2025三新
TP311.5/51 0973631   罗庄校区—2025三新     在编 2025三新
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