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MARC状态:已编 文献类型:电子图书 浏览次数:39

题名/责任者:
Cocos2d-x 3D与VR游戏开发实战详解/吴亚峰,索依娜,于复兴编著
出版发行项:
北京:人民邮电出版社,2017.08
ISBN及定价:
978-7-115-46124-7/CNY79.00
载体形态项:
395页:图;26cm
个人责任者:
索依娜 编著
个人责任者:
于复兴 编著
学科主题:
移动电话机-游戏程序-程序设计
学科主题:
便携式计算机-游戏程序-程序设计
中图法分类号:
TP317.67
中图法分类号:
TP317.62
一般附注:
异步图书
提要文摘附注:
本书共分为15章,全面讲解了用Cocos2d-x引擎进行3D游戏开发的知识和开发技巧,首先介绍3D开发中使用到的相关Cocos2d-x基础类,包括加载模型、背景剪裁、摄像机等,接下来介绍常用的3D开发技巧,如标志板技术、天空盒、立方图纹理等知识,最后讲解了综合案例,包括益智类游戏一指尖方块和射击解密类游戏——绿色行动,让读者学以致用。
使用对象附注:
本书适合Cocos2d-x初学者、游戏开发者、程序员学习,也适合作为大专院校相关专业师生学习用书以及培训学校的教材
电子资源:
https://www.cxstar.com/Book/Detail?pinst=P6u77RH0me5oQF0l5w3&ruid=2295aca2007059XXXX
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 校区—馆藏地 书刊状态 还书位置
TP317.67TP317.62/E0161063 E0161063   罗庄校区—电子图书     可借 电子图书
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