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- 010 __ |a 978-7-115-46124-7 |d CNY79.00 |f CNY39.50
- 092 __ |a CN |b 人天791-2866
- 100 __ |a 20170803d2017 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a Cocos2d-x 3D与VR游戏开发实战详解 |A Cocos2d-x 3D yu VR you xi kai fa shi zhan xiang jie |f 吴亚峰,索依娜,于复兴编著
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2017.08
- 215 __ |a 395页 |c 图 |d 26cm
- 330 __ |a 本书共分为15章,全面讲解了用Cocos2d-x引擎进行3D游戏开发的知识和开发技巧,首先介绍3D开发中使用到的相关Cocos2d-x基础类,包括加载模型、背景剪裁、摄像机等,接下来介绍常用的3D开发技巧,如标志板技术、天空盒、立方图纹理等知识,最后讲解了综合案例,包括益智类游戏一指尖方块和射击解密类游戏——绿色行动,让读者学以致用。
- 333 __ |a 本书适合Cocos2d-x初学者、游戏开发者、程序员学习,也适合作为大专院校相关专业师生学习用书以及培训学校的教材
- 606 0_ |a 移动电话机 |x 游戏程序 |x 程序设计
- 606 0_ |a 便携式计算机 |x 游戏程序 |x 程序设计
- 701 _0 |a 索依娜 |A suo yi na |4 编著
- 701 _0 |a 于复兴 |A suo yi na |4 编著
- 801 _0 |a CN |b 人天书店 |c 20170803
- 856 __ |q text |s 374971.55K |u https://www.cxstar.com/Book/Detail?pinst=P6u77RH0me5oQF0l5w3&ruid=2295aca2007059XXXX
- 904 __ |a 2295aca2007059XXXX |b 计算机软件与理论 |c 可供 |d 成人非学术 |e 否
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