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MARC状态:已编 文献类型:电子图书 浏览次数:31

题名/责任者:
3ds Max游戏场景设计与制作实例教程:微课版/董智慧,张恩年,李瑞森编著
版本说明:
3版
出版发行项:
北京:人民邮电出版社,2021.08
ISBN及定价:
978-7-115-56169-5/CNY59.80
载体形态项:
260页:图;26cm
个人责任者:
张恩年 编著
个人责任者:
李瑞森 编著
学科主题:
游戏-教材-三维动画软件-程序设计-高等学校
非控制主题词:
3ds Max
中图法分类号:
TP391.414
一般附注:
“十三五”职业教育国家规划教材 “十二五”职业教育国家规划教材 高等院校艺术设计精品系列教材
提要文摘附注:
本书分为概论、基础知识和实例3部分内容。第1章为概论部分,主要讲解游戏图像技术和游戏美术技术的发展,以及游戏制作公司的基本架构和通用的游戏制作流程;第2-3章为基础知识部分,主要针对3ds Max软件在游戏美术制作中用到的基础命令和技巧进行讲解;第4-7章为实例部分,通过具体的游戏场景实例来讲解游戏场景道具模型、游戏场景建筑模型、复合游戏场景、游戏室内场景的具体制作流程和方法。全书以实例制作为主线,旨在提高读者的实战能力,帮助读者尽快熟悉游戏美术制作领域。
使用对象附注:
职业教育
电子资源:
http://www.cxstar.com/Book/Detail?pinst=P6u77RH0me5oQF0l5w3&ruid=29cb21ca0001b9XXXX
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 校区—馆藏地 书刊状态 还书位置
TP391.414/E0053054 E0053054   罗庄校区—电子图书     可借 电子图书
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