MARC状态:已编 文献类型:电子图书 浏览次数:31
- 题名/责任者:
- 3ds Max游戏场景设计与制作实例教程:微课版/董智慧,张恩年,李瑞森编著
- 版本说明:
- 3版
- 出版发行项:
- 北京:人民邮电出版社,2021.08
- ISBN及定价:
- 978-7-115-56169-5/CNY59.80
- 载体形态项:
- 260页:图;26cm
- 个人责任者:
- 张恩年 编著
- 个人责任者:
- 李瑞森 编著
- 学科主题:
- 游戏-教材-三维动画软件-程序设计-高等学校
- 非控制主题词:
- 3ds Max
- 中图法分类号:
- TP391.414
- 一般附注:
- “十三五”职业教育国家规划教材 “十二五”职业教育国家规划教材 高等院校艺术设计精品系列教材
- 提要文摘附注:
- 本书分为概论、基础知识和实例3部分内容。第1章为概论部分,主要讲解游戏图像技术和游戏美术技术的发展,以及游戏制作公司的基本架构和通用的游戏制作流程;第2-3章为基础知识部分,主要针对3ds Max软件在游戏美术制作中用到的基础命令和技巧进行讲解;第4-7章为实例部分,通过具体的游戏场景实例来讲解游戏场景道具模型、游戏场景建筑模型、复合游戏场景、游戏室内场景的具体制作流程和方法。全书以实例制作为主线,旨在提高读者的实战能力,帮助读者尽快熟悉游戏美术制作领域。
- 使用对象附注:
- 职业教育
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 校区—馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TP391.414/E0053054 | E0053054 | 罗庄校区—电子图书 | 可借 | 电子图书 |
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