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- 题名/责任者:
- 3ds Max游戏场景设计与制作实例教程/李瑞森主编
- 版本说明:
- 2版
- 出版发行项:
- 北京:人民邮电出版社,2017.04
- ISBN及定价:
- 978-7-115-34644-5/CNY49.80
- 载体形态项:
- 312页:图;26cm
- 个人责任者:
- 李瑞森 主编
- 学科主题:
- 游戏-教材-三维动画软件-高等学校
- 非控制主题词:
- 3ds Max
- 中图法分类号:
- TP391.414
- 一般附注:
- “十二五”职业教育国家规划教材 十三五高等院校艺术设计规划教材
- 提要文摘附注:
- 本书分为概论、基础知识讲解和实例讲解3部分。概论部分主要讲解游戏图像技术和游戏美术技术的发展,同时带领读者了解一线游戏制作公司的基本架构和通用的游戏制作流程;基础知识讲解部分主要针对3ds Mas软件在游戏美术制作中用到的基础命令和技巧进行讲解;实例讲解部分通过具体的游戏场景实例来讲解游戏场景道具模型、游戏场景建筑模型等具体制作和流程和方法。
- 使用对象附注:
- 职业教育
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 校区—馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TP391.414/E0158684 | E0158684 | 罗庄校区—电子图书 | 可借 | 电子图书 |
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