- 题名/责任者:
- Unreal Engine 4学习总动员.游戏开发/张宝荣编著
- 出版发行项:
- 北京:中国铁道出版社有限公司,2019.07
- ISBN及定价:
- 978-7-113-25780-4/CNY99.00
- 载体形态项:
- 273页;26cm
- 个人责任者:
- 张宝荣 编著
- 学科主题:
- 游戏程序-程序设计
- 非控制主题词:
- Unreal Engine 4
- 中图法分类号:
- TP317.6
- 提要文摘附注:
- 本书全面介绍Unreal Engine 4游戏开发的所有常用内容。从游戏概念设计到游戏框架、游戏性元素、游戏工具应用,再到游戏制作的具体操作全都详细讲解。通过数十个具体制作操作层面的案例,使读者全面掌握游戏制作的流程和技能技巧。
- 使用对象附注:
- 本书适合Unreal Engine初级用户阅读学习,可作为游戏开发、虚拟现实开发相关行业从业人员的参考书,也可作为大中专院校和社会培训机构相关专业的教材
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 校区—馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TP317.6/E0091909 | E0091909 | 罗庄校区—电子图书 | 可借 | 电子图书 |
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