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首记录 上一条 1 / 11 下一条 尾记录 MARC状态:已编 文献类型:电子图书 浏览次数:36

题名/责任者:
Unreal Engine 4学习总动员.游戏开发/张宝荣编著
出版发行项:
北京:中国铁道出版社有限公司,2019.07
ISBN及定价:
978-7-113-25780-4/CNY99.00
载体形态项:
273页;26cm
个人责任者:
张宝荣 编著
学科主题:
游戏程序-程序设计
非控制主题词:
Unreal Engine 4
中图法分类号:
TP317.6
提要文摘附注:
本书全面介绍Unreal Engine 4游戏开发的所有常用内容。从游戏概念设计到游戏框架、游戏性元素、游戏工具应用,再到游戏制作的具体操作全都详细讲解。通过数十个具体制作操作层面的案例,使读者全面掌握游戏制作的流程和技能技巧。
使用对象附注:
本书适合Unreal Engine初级用户阅读学习,可作为游戏开发、虚拟现实开发相关行业从业人员的参考书,也可作为大中专院校和社会培训机构相关专业的教材
电子资源:
http://www.cxstar.com/Book/Detail?pinst=P6u77RH0me5oQF0l5w3&ruid=279aeb96005775XXXX
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 校区—馆藏地 书刊状态 还书位置
TP317.6/E0091909 E0091909   罗庄校区—电子图书     可借 电子图书
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