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- 200 1_ |a Unreal Engine 4学习总动员 |A Unreal Engine 4 xue xi zong dong yuan |f 张宝荣编著 |i 游戏开发
- 210 __ |a 北京 |c 中国铁道出版社有限公司 |d 2019.07
- 330 __ |a 本书全面介绍Unreal Engine 4游戏开发的所有常用内容。从游戏概念设计到游戏框架、游戏性元素、游戏工具应用,再到游戏制作的具体操作全都详细讲解。通过数十个具体制作操作层面的案例,使读者全面掌握游戏制作的流程和技能技巧。
- 333 __ |a 本书适合Unreal Engine初级用户阅读学习,可作为游戏开发、虚拟现实开发相关行业从业人员的参考书,也可作为大中专院校和社会培训机构相关专业的教材
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- 701 _0 |a 张宝荣 |A zhang bao rong |4 编著
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