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- 010 __ |a 978-7-121-42295-9 |d CNY47.00 |f CNY47.00
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- 200 1_ |a 虚幻引擎(UE4)技术基础 |A xu huan yin qing (UE4) ji shu ji chu |b 专著 |f 姚亮主编
- 210 __ |a 北京 |c 电子工业出版社 |d 2021.11
- 215 __ |a 216页 |c 图 |d 26cm
- 300 __ |a 高等职业院校“虚拟现实技术应用”专业精品课程系列教材
- 330 __ |a 本教程从引擎基础、材质系统、蓝图、粒子系统、动画系统、UI界面、光效及VR外设八个方面详细讲解了引擎及相关设备的使用方法。在项目一,“初识虚幻引擎”中,作者从初识虚幻的角度,讲解了如何获取并安装引擎;以简单模型为例,描述了使用虚幻引擎制作VR场景的流程。项目二,编辑材质,罗列了基于物理的材质以及贴图和视频材质的创建方式。项目三,蓝图,是虚幻引擎最具特点的功能,也是本教程的重点内容。该项目从变量、函数、宏、触发事件、组件以及时间线等几方面详细讲解了相关蓝图的使用方法。项目四,粒子系统,以下雨的粒子特效为例讲述了粒子编辑器常用模块的设置方法。项目五,动画,讲解了混合动画和蒙太奇动画的制作步骤。项目六,UI界面,以制作游戏主菜单为任务,讲解了控件、控件蓝图的使用方法。项目七,光效,以简单案例的形式讲述了点光源、聚光源和定向光源的使用方法。项目八,VR虚拟现实,主要介绍了如何使用常用的外部设备搭建虚拟现实的应用环境。
- 606 0_ |a 搜索引擎 |j 教材 |x 程序设计 |x 职业大学
- 701 _0 |a 姚亮 |A yao liang |4 主编
- 801 _0 |a CN |b 人天书店 |c 20211222
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- 904 __ |a 2b08fd37000588XXXX |b 计算机应用技术 |c 不可供 |d 成人学术 |e 否
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