机读格式显示(MARC)
- 000 01246oam2 2200337 450
- 010 __ |a 978-7-115-49294-4 |d CNY89.00 |f CNY53.40
- 092 __ |a CN |b Rt850-2810
- 100 __ |a 20181009d2018 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a Unity 3D游戏开发 |A Unity 3D you xi kai fa |f 宣雨松编著
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2018.09
- 215 __ |a 419页 |c 图 |d 24cm
- 330 __ |a 本书基于Unity 2018,结合2D游戏开发和3D游戏开发的案例,详细介绍了它的方方面面,内容涉及编辑器、游戏脚本、UGUI游戏界面、动画系统、持久化数据、静态对象、多媒体、资源加载与优化、自动化与打包等。
- 701 _0 |a 宣雨松 |A xuan yu song |4 编著
- 801 _0 |a CN |b 人天书店 |c 20181009
- 856 __ |q text |s 22964.35K |u http://www.cxstar.com/Book/Detail?pinst=P6u77RH0me5oQF0l5w3&ruid=2aac5f4a00004dXXXX
- 904 __ |a 2aac5f4a00004dXXXX |b 计算机软件与理论 |c 不可供 |d 成人学术 |e 否
- 905 __ |a LYVC |d TP317.6/E0035077
- 906 __ |a E0035077 |b E0035077 |c TP317.6/E0035077 |d 电子图书 |e 53.40