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- 200 1_ |a 竞技游戏设计实战指南 |A jing ji you xi she ji shi zhan zhi nan |e MOBA+RTS+TCG+FPS |f 程弢编著
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2019.06
- 215 __ |a 256页 |c 彩图 |d 24cm
- 330 __ |a 竞技游戏是近年来十分火爆的游戏类型,如何设计开发出一款让玩家爱不释手的竞技游戏是本书的主要目的。本书共分为9章,全面介绍了如何从零开始开发一款竞技游戏并上市发行。其中,第1、2章介绍市场定位、竞品分析、撰写游戏大纲等方法,第3-7章介绍游戏的核心玩法、角色技能设计、地图设计、系统设计和界面交互设计等,第8、9章介绍文案写作及游戏的宣发。
- 606 0_ |a 游戏程序 |j 指南 |x 程序设计
- 690 __ |a TP317.6-62 |v 5
- 701 _0 |a 程弢 |A cheng tao |4 编著
- 801 _0 |a CN |b 人天书店 |c 20190524
- 856 __ |q text |s 174356.65K |u http://www.cxstar.com/Book/Detail?pinst=P6u77RH0me5oQF0l5w3&ruid=25614161000a6bXXXX
- 904 __ |a 25614161000a6bXXXX |b 计算机软件与理论 |c 可供 |d 成人非学术 |e 否
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