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- 010 __ |a 978-7-115-53369-2 |d CNY49.80 |f CNY49.80
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- 100 __ |a 20201013d2020 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 虚拟现实交互设计 |A xu ni xian shi jiao hu she ji |b 专著 |e 基于Unity引擎 |e 微课版 |f 李永亮编著
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2020.10
- 215 __ |a 242页 |c 图 |d 26cm
- 300 __ |a 虚拟现实应用技术“十三五”规划教材
- 330 __ |a 本书针对数字媒体艺术设计专业生源以艺术生为主的状况,围绕实操性极强的5个项目,以实操引导为教学主线,将Unity引擎知识、编程理论穿插其中,实操内容具体且详细,遵循项目规模从小到大、知识难度从简单到复杂的逐步变化,符合认知规律。项目内容涵盖资源管理、地形制作、第一人称场景漫游、输入控制、碰撞系统、粒子系统、界面交互、动画系统、对象间交互、项目发布等方面,且每个项目的完成度较高。
- 333 __ |a 高校相关专业师生,游戏程序设计人员
- 517 1_ |a 基于引擎 |9 ji yu Unity yin qing
- 606 0_ |a 游戏程序 |j 教材 |x 程序设计
- 701 _0 |a 李永亮 |A li yong liang |4 编著
- 801 _0 |a CN |b 人天书店 |c 20201013
- 856 __ |q text |s 90768.96K |u http://www.cxstar.com/Book/Detail?pinst=P6u77RH0me5oQF0l5w3&ruid=2aac65d40000c5XXXX
- 904 __ |a 2aac65d40000c5XXXX |b 计算机软件与理论 |c 不可供 |d 成人学术 |e 否
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