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- 010 __ |a 978-7-115-60231-2 |d CNY99.80 |f CNY149.70
- 100 __ |a 20230316d2023 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a Python面向对象编程 |A Python mian xiang dui xiang bian cheng |b 专著 |d Object-oriented Python |e 构建游戏和GUI |e master oop by building games and GUIs |f (美)艾维·卡尔布(Irv Kalb)著 |g 赵利通译 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2023.03
- 215 __ |a 295页 |c 图 |d 24cm
- 305 __ |a 由美国No Starch出版社授权出版
- 330 __ |a 本书首先介绍构建类和创建对象的基础知识,并结合代码讲述如何将理论付诸实践,可视化对象;然后讨论面向对象编程的关键概念——封装、多态和继承,包括如何使用对象管理器对象创建和管理多个对象,如何通过封装对客户端代码隐藏对象的内部细节,如何使用多态定义一个接口并在多个类中实现它,如何应用继承以构建现有代码;最后讲述如何构建一个带有完整的动画和声音的视频游戏,从而将所有内容整合在一起。本书涵盖了两个功能齐全的Python代码包,它们将加速Python中图形用户界面(GUI)程序的开发。
- 333 __ |a 本书不仅适合Python开发人员阅读,还适合计算机相关专业的师生阅读
- 510 1_ |a Object-oriented Python |e master oop by building games and GUIs |z eng
- 517 1_ |a 构建游戏和GUI |9 gou jian you xi he GUI
- 701 _0 |a 卡尔布 |A ka er bu |c (美) |c (Kalb, Irv) |4 著
- 702 _0 |a 赵利通 |A zhao li tong |4 译
- 801 _0 |a CN |b 人天书店 |c 20230316
- 856 __ |q text |s 8496.23K |u http://www.cxstar.com/Book/Detail?pinst=P6u77RH0me5oQF0l5w3&ruid=2c37eea50001d5XXXX
- 904 __ |a 2c37eea50001d5XXXX |b 计算机软件与理论 |c 不可供 |d 成人学术 |e 否
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