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			- 010 __ |a 978-7-115-40608-8 |d CNY99.00 |f CNY49.50
			- 092 __ |a CN |b 人天703-3694
			- 100 __ |a 20151117d2015    ekmy0chia50      ea
			- 200 1_ |a 游戏设计的236个技巧 |A you xi she ji de 236 ge ji qiao |e 游戏机制、关卡设计和镜头窍门 |f (日)大野功二著 |g 支鹏浩译
			- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2015.11
			- 215 __ |a 613页 |c 图 |d 24cm
			- 305 __ |a 由SB Creative Corp.授权出版
			- 330 __ |a 本书从游戏设计者和玩家的双重角度出发,以大量游戏为例,并结合丰富的配图,从“玩家角色”“敌人角色”“关卡设计”“碰撞检测”“镜头”这五个角度来探讨如何让3D游戏更加有趣,解明其中暗藏的技巧,为各位读者揭开游戏的“本质”。
			- 333 __ |a 本书适合游戏软件设计相关研究人员参考阅读
			- 461 _0 |a 图灵程序设计丛书 |1 2001 
			- 517 1_ |a 游戏机制、关卡设计和镜头窍门 |9 you xi ji zhi 、 guan ka she ji he jing tou qiao men
			- 701 _0 |a 大野功二 |A da ye gong er |c (日) |4 著
			- 702 _0 |a 支鹏浩 |A zhi peng hao |4 译
			- 801 _0 |a CN |b 人天书店 |c 20151117
			- 856 __ |q text |s 116797.13K |u http://www.cxstar.com/Book/Detail?pinst=P6u77RH0me5oQF0l5w3&ruid=29cc46c7000109XXXX
			- 904 __ |a 29cc46c7000109XXXX |b 软件工程 |c 不可供 |d 成人学术 |e 否
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