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- 010 __ |a 978-7-115-59425-9 |d CNY59.80 |f CNY89.70
- 100 __ |a 20230117d2022 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 游戏化思维 |A you xi hua si wei |b 专著 |d A simple introduction to a camification |e 从激励到沉浸 |f 王亚晖著 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2022.11
- 215 __ |a 185页 |c 图 |d 21cm
- 330 __ |a 本书是通俗介绍“游戏化”的普及读物。书中通过梳理游戏化的相关研究,系统介绍了游戏化思维中的核心概念——激励和动机,并讲解了构建游戏化系统的基本要素和高级要素。作者不仅整理了经典游戏机制中的游戏化思维,还分析了社交平台、在线教育等互联网产品中对游戏化思维的运用,总结了实用的游戏化思维工具,可以帮助读者使用将其应用在工作和生活中,提升效率与乐趣。
- 333 __ |a 本书适合作为游戏化方向的研究者、培训师参考资料,也适合作游戏玩家、产品经理、教师阅读参考
- 510 1_ |a Simple introduction to a camification |z eng
- 701 _0 |a 王亚晖 |A wang ya hui |4 著
- 801 _0 |a CN |b 人天书店 |c 20230117
- 856 __ |q text |s 14503.80K |u http://www.cxstar.com/Book/Detail?pinst=P6u77RH0me5oQF0l5w3&ruid=2c36fce000000dXXXX
- 904 __ |a 2c36fce000000dXXXX |b 体育学,体育教育训练学 |c 不可供 |d 成人学术 |e 否
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