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- 010 __ |a 978-7-121-41932-4 |d CNY55.00 |f CNY55.00
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- 200 1_ |a Unity3D + SteamVR虚拟现实应用 |A Unity3D + SteamVR xu ni xian shi ying yong |b 专著 |e HTC Vive开发实践 |f 喻春阳,马新编著
- 210 __ |a 北京 |c 电子工业出版社 |d 2021.09
- 215 __ |a 256页 |c 图 |d 26cm
- 330 __ |a 本书以HTCVive为例,介绍如何使用Unity3D和SteamVR插件进行虚拟现实产品的设计和开发。本书包含5章,章为绪论,详细介绍虚拟现实的开发平台。第2章为SteamVR官方案例,包括如何实现一些常用的VR交互。第3章为初级:实例实战,介绍使用HTCVive手柄进行移动操作和可交互物体的抓取操作。第4章为不错:项目实战,介绍手枪对象的拾取、放下等操作。第5章为综合项目实战,完成VR驾驶员更换汽车轮胎的综合项目。
- 517 1_ |a HTC Vive开发实践 |9 HTC Vive kai fa shi jian
- 606 0_ |a 游戏程序 |x 程序设计 |x 应用软件
- 610 0_ |a Unity 3D |a SteamVR
- 701 _0 |a 喻春阳 |A yu chun yang |4 编著
- 701 _0 |a 马新 |A yu chun yang |4 编著
- 801 _0 |a CN |b 人天书店 |c 20211124
- 856 __ |q image |s 1736.72K |u http://www.cxstar.com/Book/Detail?pinst=P6u77RH0me5oQF0l5w3&ruid=2b08fd37000521XXXX
- 904 __ |a 2b08fd37000521XXXX |b 轻工技术与工程 |c 不可供 |d 成人学术 |e 否
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