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- 200 1_ |a Unity 3D游戏开发标准教程 |A Unity 3D you xi kai fa biao zhun jiao cheng |d Learning game development with Unity 3D |f 吴亚峰,于复兴,索依娜编著 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2016.06
- 215 __ |a 338页,[4]页图版 |c 图 |d 26cm
- 330 __ |a 本书共分为12章。前11章按照由易到难的顺序依次介绍了Unity基础与开发环境配置、脚本程序的开发、图形用户界面、物理引擎、着色器基础、3D游戏开发常用技术、光影效果等。最后一章给出一个完整的游戏案例。
- 333 __ |a 本书既可以作为高等院校计算机相关专业计算机游戏或多媒体虚拟现实及增强现实相关课程的教材,也可以作为相关领域开发人员的参考用书
- 461 _0 |a 移动开发人才培养系列丛书 |1 2001
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- 701 _0 |a 于复兴 |A yu fu xing |4 编著
- 701 _0 |a 索依娜 |A yu fu xing |4 编著
- 801 _0 |a CN |b 人天书店 |c 20160614
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