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- 200 1_ |a Scratch 3.0少儿编程 |A Scratch 3.0 shao er bian cheng |b 专著 |f 饶思粤编著 |i 创新实践训练
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2020.04
- 215 __ |a 141页 |c 图 |d 21cm
- 330 __ |a 本书共分三章,其中第一章为看自己做的动画,主要讲解了具有故事情节的动画的制作方式,其中包括三节,分别为:魔法城堡的故事、交互动画——校园故事、用动画记录生活——我的假期。第二章为玩自己做的游戏,主要讲解一个完整游戏的制作和如何实现与用户交互的功能,其中包括两节,分别为:射击游戏、横板闯关游戏——噪音闯关。第三章讲解了如何和世界的小朋友一起分享自己的作品。
- 701 _0 |a 饶思粤 |A rao si yue |4 编著
- 801 _0 |a CN |b 人天书店 |c 20200421
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- 904 __ |a 27f47965000017XXXX |b 计算机软件与理论 |c 可供 |d 青少年 |e 否
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