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- 200 1_ |a 三维动画渲染项目教程 |A San Wei Dong Hua Xuan Ran Xiang Mu Jiao Cheng |e Maya材质和渲染 |f 杨静波,古明星主编
- 210 __ |a 北京 |c 电子工业出版社 |d 2014
- 215 __ |a 252页 |c 图 |d 26cm
- 225 2_ |a 高职高专计算机项目/任务驱动模式教材 |A Gao Zhi Gao Zhuan Ji Suan Ji Xiang Mu / Ren Wu Qu Dong Mo Shi Jiao Cai
- 330 __ |a 本书分为上下两篇,上篇是基础知识和操作篇,主要介绍三维动画渲染技术的基本知识和Maya渲染模块的基本操作;下篇是项目实战篇,根据典型的渲染应用,精选了动画和游戏公司有代表性的六个项目,分别涉及道具渲染、角色渲染、场景渲染三个方面,同时结合教学目标,将Maya渲染的重要知识点溶解在项目中。
- 333 __ |a 本书适用于高职高专院校动漫艺术设计与制作专业、艺术设计专业、电脑艺术专业师生
- 410 _0 |1 2001 |a 高职高专计算机项目/任务驱动模式教材
- 517 1_ |a Maya材质和渲染 |A Maya Cai Zhi He Xuan Ran
- 606 0_ |a 三维动画软件 |A San Wei Dong Hua Ruan Jian |x 高等职业教育 |j 教材
- 701 _0 |a 杨静波 |A Yang Jing Bo |4 主编
- 701 _0 |a 古明星 |A Gu Ming Xing |4 主编
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