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- 010 __ |a 978-7-115-34519-6 |d CNY89.00 |f CNY44.50
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- 200 1_ |a Cocos2d-X案例开发大全 |A Cocos2d-X an li kai fa da quan |f 吴亚峰,杜化美,于复兴编著
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2014.04
- 215 __ |a 504页,[4]页图版 |c 图 |d 26cm |e 1光盘
- 307 __ |a 附光盘:ISBN 978-7-89413-927-6
- 330 __ |a 本书内容共分11章,既讲解了Cocos2d-X开发环境的搭建和实战技术,又囊括了比较流行的综合案例,如视觉酷炫的体育竞技类游戏、独有的粒子特效休闲类“坦克大战”游戏、横屏模式的休闲类“飞机对战”游戏、迎合当今潮流的小清新风格的冒险类游戏、益智消除类游戏、物理仿真类休闲游戏、物理仿真类体育竞技游戏;与地图设计有关的物理仿真益智解谜类游戏,以及与时下很流行的“愤怒的小鸟”游戏用的物理引擎一样的仿真类游戏——“盛怒的老鼠”。本书所有的案例均来自真实商业项目,读者稍作修改就可以用到自己的实际项目开发中,具有很好的实践价值、丰富的实战技术和技巧,是帮助读者快速进入实战角色的很好的教材。
- 333 __ |a 本书适合作为Cocos2d-X初学者学习用书,也可作为移动游戏开发者、移动开发者、在职开发的程序员学习参考,也可作为大专院校相关专业师生的学习用书和相关专业的培训学校的教材
- 701 _0 |a 杜化美 |A du hua mei |4 编著
- 701 _0 |a 于复兴 |A du hua mei |4 编著
- 801 _0 |a CN |b 人天书店 |c 20140425
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- 904 __ |a 21c6a4d6001c25XXXX |b 计算机软件与理论 |c 不可供 |d 成人学术 |e 否
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