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- 010 __ |a 978-7-115-48664-6 |d CNY69.00 |f CNY41.40
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- 100 __ |a 20180903d2018 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a Unreal Engine虚拟现实开发 |A Unreal Engine xu ni xian shi kai fa |f 王晓慧,崔磊,李志斌著
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2018.09
- 215 __ |a 195页 |c 彩图 |d 24cm
- 330 __ |a 本书介绍如何基于Unreal Engine实现虚拟现实项目,以样板间为例,从模型导入、材质设置、灯光设置、后期处理、蓝图设计、虚拟现实硬件接口等各方面完整地介绍项目开发过程和所有技术细节。此外,再介绍两个虚拟现实项目,丰富Unreal Engine在虚拟现实中的应用案例。
- 333 __ |a 本书适合虚幻引擎美术师、爱好者和从业者学习,也适合熟悉其他游戏引擎并想学习使用虚幻引擎的读者使用,也可供数字媒体或计算机相关专业的学生参考学习
- 701 _0 |a 崔磊 |A cui lei |4 著
- 701 _0 |a 李志斌 |A cui lei |4 著
- 801 _0 |a CN |b 人天书店 |c 20180903
- 856 __ |q text |s 177580.64K |u http://www.cxstar.com/Book/Detail?pinst=P6u77RH0me5oQF0l5w3&ruid=241baadb0024dbXXXX
- 904 __ |a 241baadb0024dbXXXX |b 计算机软件与理论 |c 可供 |d 成人非学术 |e 否
- 905 __ |a LYVC |d TP317.6/E0134822
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