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- 000 01553nam0 2200325 450
- 010 __ |a 978-7-5225-3472-5 |d CNY78.00
- 100 __ |a 20250409d2025 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 第二人生 |A di er ren sheng |e 虚拟世界的田野调查 |f 王毓川, 田雪青著
- 210 __ |a 北京 |c 九州出版社 |d 2025
- 215 __ |a 290页 |c 图 |d 24cm
- 300 __ |a 本书为国家社会科学基金项目 (23CMZ038) 及云南省哲学社会科学规划项目 (QN202317) 阶段性成果
- 314 __ |a 王毓川, 云南陆良人, 博士, 现就职于云南财经大学旅游与酒店管理学院文化产业管理系。长期从事文化人类学、文化数字化、文化遗产保护开发等领域的研究。田雪青, 山西晋城人, 博士, 现就职于云南农业大学人文社会科学学院。长期从事社会学相关研究。
- 320 __ |a 有书目 (第268-281页)
- 330 __ |a 本书以人类学和社会学所普遍采用的田野调查法为基本方法, 通过参与式观察的方式展开对虚拟世界样态的深描, 从《魔兽世界》这一目前颇具代表性的MMORPG游戏出发, 分析了身份特征、社会网络、历史书写、文化认同、生计方式等一系列构成社会文化体系的基本元素在虚拟世界中的呈现方式, 并对虚拟和现实之间的关系做出思考。
- 510 1_ |a Second life |e fieldwork in the virtual world |z eng
- 517 1_ |a 虚拟世界的田野调查 |A xu ni shi jie de tian ye diao cha
- 606 0_ |a 虚拟现实 |A xu ni xian shi |x 研究
- 701 _0 |a 王毓川 |A wang yu chuan |4 著
- 701 _0 |a 田雪青 |A tian xue qing |4 著
- 801 _0 |a CN |b 湖北三新 |c 20250409
- 905 __ |a LYVC |d TP391.98/12