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			- 010 __ |a 978-7-115-51662-6 |d CNY59.80 |f CNY71.76
 
		
			
			- 092 __ |a CN |b Rt996-0566
 
		
			
			- 100 __ |a 20211019d2021    em y0chiy50      ea
 
		
			
			
			
			
			
			- 200 1_ |a Unity虚拟现实开发实战 |A Unity xu ni xian shi kai fa shi zhan |b 专著 |e 慕课版 |f 千锋教育高教产品研发部编著
 
		
			
			- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2021.08
 
		
			
			- 215 __ |a 262页 |c 图 |d 26cm
 
		
			
			- 300 __ |a 信息技术人才培养系列规划教材 虚拟现实开发实战系列
 
		
			
			
			- 330 __ |a 本书以Unity为平台,以案例的形式介绍虚拟现实(VR)项目开发。本书第l-4章讲述Unity VR入门、Unity开发环境搭建、Unity C#编程基础、Unity C#面向对象程序设计等内容:第5-11章讲述Unity的各大系统模块,包括场景及资源、3D地形系统、UI系统、物理系统、动画系统、音频系统等,并通过完整的游戏实战项目将各大系统模块的知识点贯穿起来:第12-13章讲述了Unity VR子系统,并带领读者使用Unity HTC Vive完成一个VR实战项目。
 
		
			
			- 333 __ |a 本书可作为高等院校计算机及相关专业的教材,还可作为游戏、虚拟现实开发人员的参考书
 
		
			
			- 606 0_ |a 游戏程序 |j 教材 |x 程序设计
 
		
			
			
			
			- 701 _0 |a 王蓝浠 |A wang lan xi |4 主编
 
		
			
			- 712 02 |9 qian feng jiao yu gao jiao chan pin yan fa bu |a 千锋教育高教产品研发部 |4 编著
 
		
			
			- 801 _0 |a CN |b 人天书店 |c 20211019
 
		
			
			- 856 __ |q text |s 40985.64K |u http://www.cxstar.com/Book/Detail?pinst=P6u77RH0me5oQF0l5w3&ruid=29cc7e9d00003dXXXX
 
		
			
			- 904 __ |a 29cc7e9d00003dXXXX |b 计算机软件与理论 |c 不可供 |d 成人学术 |e 否
 
		
			
			- 905 __ |a LYVC |d TP317.6/E0052547
 
		
			
			- 906 __ |a E0052547 |b E0052547 |c TP317.6/E0052547 |d 电子图书 |e 71.76