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- 200 1_ |a Unity脚本语言基础 |A Unity jiao ben yu yan ji chu |b 专著 |e 基于C# |e 微课版 |f 张刚,李永亮编著
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2022.08
- 215 __ |a 304页 |c 图 |d 26cm
- 300 __ |a 工业和信息化精品系列教材 虚拟现实技术 人邮教育
- 330 __ |a 本书共9章,第1章介绍了Unity开发环境的搭建及与脚本相关的基本操作,并介绍了Unity脚本的作用以及UnityC#脚本输入输出功能的实现方法。第2章介绍了UnityC#脚本中最基本的元素,包括变量和数据类型,运算符和表达式。第3章介绍了UnityC#脚本的两种调试方法,即断点调试法和日志调试法。第4章介绍了C#程序语言中常用的流程控制语句,包括分支语句,循环语句和特殊流程控制语句。第5章介绍了一维数组,多维数组和交错数组的概念、用途及其用法。第6章介绍函数的概念,函数的定义和调用方法,函数的参数以及函数的重载。第7章和第8章介绍了C#语言中面向对象的相关知识,包括对象和类的概念,类的定义和对象的使用,类的继承性和多态性,命名空间,泛型,集合,委托,事件和特性等内容。第9章介绍了UnityC#脚本中常用的类和数据类型,包括常用的基本类、工具类和数据类型以及常用组件类。
- 606 0_ |a 游戏程序 |j 教材 |x 程序设计
- 701 _0 |a 张刚 |A zhang gang |4 编著
- 701 _0 |a 李永亮 |A zhang gang |4 编著
- 801 _0 |a CN |b 人天书店 |c 20220805
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- 904 __ |a 2b57d8860005edXXXX |b 计算机软件与理论 |c 不可供 |d 成人学术 |e 否
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