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- 010 __ |a 978-7-305-28446-5 |d CNY68.00
- 100 __ |a 20250102d2025 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 不可计算 |A bu ke ji suan |e 漫长数字时代的游戏与政治 |f (美) 亚历山大·R. 加洛韦著 |d = Uncomputable |e play and politics in the long digital age |f Alexander R. Galloway |g 李逸帆译 |z eng
- 210 __ |a 南京 |c 南京大学出版社 |d 2025
- 215 __ |a 286页 |c 图 |d 21cm
- 225 2_ |a 守望者 |A shou wang zhe |i 镜与灯
- 314 __ |a 亚历山大·R. 加洛韦, 纽约大学媒体、文化和传播学教授, 在计算媒介研究领域有所建树, 其专著或合著作品有《界面效应》、《协议: 去中心化后的控制如何存在》和《游戏: 论算法文化》。李逸帆, 文学与社科译者, 南京大学英语语言文学学士, 蒙特雷国际研究院口笔译硕士, 译有《水蛭气象表》《柏林葬礼》《父亲的时间》等作品。
- 330 __ |a 本书是一部人文历史视角下的数码媒介研究专著, 同时也是一部信息与算法的文化史作品。作者聚焦“计算”与“不可计算”这一主题, 从广泛意义上的计算与数码媒介历史档案中撷取一系列历史事件, 诸如手工织布机上编织的复杂代数图案、摄影技术、人工生命模拟、游戏代码、黑箱等, 旨在展现计算兴起于世界的成与败, 数码如何既繁兴同时却又萎缩, 网络如何既相互联结却又同时相互龃龉、分崩离析, 而这一切又是如何改变了人们的认识与交流、工作与生活。通过对艺术、人文和科学领域中与“数字计算”相关的案例研究, 作者探索了可计算与不可计算之间不断变化的界限, 提出“计算媒介”始于十九世纪乃至更早, 延续至今并汲取着媒介、文化、技术与哲学的历史源泉。本书为数字时代和计算媒介研究提供了全新的视角, 同时也力图探讨“不可计算”在当下的意义与影响, 探讨计算媒介的局限性和可能性。
- 410 _0 |1 2001 |a 守望者 |i 镜与灯
- 500 10 |a Uncomputable : play and politics in the long digital age |A Uncomputable : Play And Politics In The Long Digital Age |m Chinese
- 517 1_ |a 漫长数字时代的游戏与政治 |A man chang shu zi shi dai de you xi yu zheng zhi
- 606 0_ |a 数字技术 |A shu zi ji shu |x 应用 |x 传播媒介 |x 研究
- 701 _1 |a 加洛韦 |A jia luo wei |g (Galloway, Alexander R.) |4 著
- 702 _0 |a 李逸帆 |A li yi fan |4 译
- 801 _0 |a CN |b 湖北三新 |c 20250102
- 905 __ |a LYVC |d G206.2/164