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- 200 1_ |a 虚拟场景设计制作 |A xu ni chang jing she ji zhi zuo |f 钟垂贵编著
- 210 __ |a 南京 |c 南京大学出版社 |d 2019.01
- 215 __ |a 108页 |c 彩图 |d 27cm
- 300 __ |a 高等院校“十三五”规划教材·数字媒体类
- 330 __ |a 本书重点讲解了室外主体场景、道具及特殊物件等模型的制作技巧,特别是对当前比较流行的VR渲染高模场景的制作技巧进行了详细的讲解。并通过列举实例,引导读者加强对三维场景模型设计和制作流程规范的理解,使读者具备各种三维场景制作的理论及实践能力。
- 606 0_ |a 三维动画软件 |j 教材 |x 高等学校
- 701 _0 |a 钟垂贵 |A zhong chui gui |4 编著
- 801 _0 |a CN |b 人天书店 |c 20190308
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- 904 __ |a 259cdfef00020eXXXX |b 模式识别与智能系统 |c 可供 |d 成人学术 |e 否
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