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- 200 1_ |a 游戏专业概论 |A you xi zhuan ye gai lun |f 陈洪,任科,李华杰编著
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2010.01
- 215 __ |a 303页 |c 图 |d 23cm
- 330 __ |a 本书从游戏行业的各个层面深入浅出、多角度地介绍了游戏开发的历史、内部分工、制作流程等相关知识。全书由游戏概述、游戏策划、游戏程序、游戏艺术、职业之路五个部分组成。
- 461 _0 |a 第九艺术学院——游戏开发系列 |1 2001
- 461 _0 |a RGDC游戏开发课程体系 |1 2001
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- 701 _0 |a 李华杰 |A ren ke |4 编著
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