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MARC状态:已编 文献类型:电子图书 浏览次数:31

题名/责任者:
Unity 3D游戏开发标准教程/吴亚峰,于复兴,索依娜编著
出版发行项:
北京:人民邮电出版社,2016.06
ISBN及定价:
978-7-115-42063-3/CNY59.00
载体形态项:
338页,[4]页图版:图;26cm
并列正题名:
Learning game development with Unity 3D
丛编项:
移动开发人才培养系列丛书
个人责任者:
于复兴 编著
个人责任者:
索依娜 编著
学科主题:
游戏程序-教材-程序设计
中图法分类号:
TP317.6
提要文摘附注:
本书共分为12章。前11章按照由易到难的顺序依次介绍了Unity基础与开发环境配置、脚本程序的开发、图形用户界面、物理引擎、着色器基础、3D游戏开发常用技术、光影效果等。最后一章给出一个完整的游戏案例。
使用对象附注:
本书既可以作为高等院校计算机相关专业计算机游戏或多媒体虚拟现实及增强现实相关课程的教材,也可以作为相关领域开发人员的参考用书
电子资源:
https://www.cxstar.com/Book/Detail?pinst=P6u77RH0me5oQF0l5w3&ruid=22914a8b000415XXXX
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 校区—馆藏地 书刊状态 还书位置
TP317.6/E0162393 E0162393   罗庄校区—电子图书     可借 电子图书
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