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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:49

题名/责任者:
Unity 3D ShaderLab开发实战详解/郭浩瑜, 张鹤编著
版本说明:
3版
出版发行项:
北京:人民邮电出版社,2019
ISBN及定价:
978-7-115-50540-8/CNY79.00
载体形态项:
251页:图;26cm
个人责任者:
郭浩瑜 编著
个人责任者:
张鹤 编著
学科主题:
游戏程序-程序设计
中图法分类号:
TP311.5
提要文摘附注:
本书讲解了Unity Shader渲染的实用技术,分为5篇,共31章。主要内容有着色器的概念和渲染流水线、渲染原理和图形存储器、Unity中着色器的形态、着色器中用到的各种空间概念、基本的光照模型、通道、前向渲染路径等。
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索书号 条码号 年卷期 校区—馆藏地 书刊状态 还书位置
TP311.5/33=3 0506633   经开校区—经开书库     可借 经开书库
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