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MARC状态:已编 文献类型:电子图书 浏览次数:37

题名/责任者:
Unity3D\2D手机游戏开发/金玺曾编著
版本说明:
2版
出版发行项:
北京:清华大学出版社,2014.11
ISBN及定价:
978-7-302-37990-4/CNY69.00
载体形态项:
407页:图;26cm
个人责任者:
金玺曾 编著
学科主题:
游戏程序
学科主题:
程序设计
中图法分类号:
TP317.67
提要文摘附注:
本书以实例教学为主线,循序渐进地介绍了Unity在游戏开发方面的不同功能。第1章,由零开始,引导读者熟悉Unity编辑器的各个功能模块,这部分内容对Unity程序员、美工和策划都有帮助。第2-4章是3个不同特色的3D游戏实例,让读者对Unity游戏开发有一个较全面的认识。第5章是一个2D游戏实例,全方位地介绍了Unity在2D游戏方面的应用。第6章和第7章,重点介绍了Unity在网络方面的应用。第8-10章介绍了如何将Unity游戏移植到网页、iOS和Android平台。另外,本书最后附有C#语言的快速教程,帮助缺乏程序开发基础的读者快速入门,同时也包括Unity编辑器菜单栏的中英文对照表供读者查阅。
使用对象附注:
本书适用于广大游戏开发人员、游戏开发爱好者、软件培训机构,以及计算机专业的学生等
电子资源:
https://www.cxstar.com/Book/Detail?pinst=P6u77RH0me5oQF0l5w3&ruid=1d1da67e003953XXXX
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 校区—馆藏地 书刊状态 还书位置
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