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- 题名/责任者:
- 游戏原画设计/谌宝业,刘若海,王刘辉编著
- 出版发行项:
- 北京:清华大学出版社,2011.08
- ISBN及定价:
- 978-7-302-26038-7/CNY37.00
- 载体形态项:
- 290页;23cm
- 丛编项:
- 第九艺术学院——游戏开发系列
- 丛编项:
- RGDC游戏开发课程体系
- 个人责任者:
- 刘若海 编著
- 个人责任者:
- 王刘辉 编著
- 学科主题:
- 动画
- 学科主题:
- 绘画技法
- 中图法分类号:
- J218.7
- 提要文摘附注:
- 本书全面讲述了游戏原画的基本定义和别类,游戏原画的作用和意义,以及作为一个游子原画设计师所要具备的基本素养和条件。书中概括了原画设计各个部分的基本流程,着重分析了游戏场景、物件、角色的形体结构规律,从对绘画技法要求的角度表现了场景和物体的绘制过程。
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 校区—馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
J218.7/E0186575 | E0186575 | 罗庄校区—电子图书 | 可借 | 电子图书 |
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