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MARC状态:已编 文献类型:电子图书 浏览次数:30

题名/责任者:
游戏原画设计/谌宝业,刘若海,王刘辉编著
出版发行项:
北京:清华大学出版社,2011.08
ISBN及定价:
978-7-302-26038-7/CNY37.00
载体形态项:
290页;23cm
丛编项:
第九艺术学院——游戏开发系列
丛编项:
RGDC游戏开发课程体系
个人责任者:
刘若海 编著
个人责任者:
王刘辉 编著
学科主题:
动画
学科主题:
绘画技法
中图法分类号:
J218.7
提要文摘附注:
本书全面讲述了游戏原画的基本定义和别类,游戏原画的作用和意义,以及作为一个游子原画设计师所要具备的基本素养和条件。书中概括了原画设计各个部分的基本流程,着重分析了游戏场景、物件、角色的形体结构规律,从对绘画技法要求的角度表现了场景和物体的绘制过程。
电子资源:
https://www.cxstar.com/Book/Detail?pinst=P6u77RH0me5oQF0l5w3&ruid=1fcf02be00014fXXXX
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 校区—馆藏地 书刊状态 还书位置
J218.7/E0186575 E0186575   罗庄校区—电子图书     可借 电子图书
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