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MARC状态:已编 文献类型:电子图书 浏览次数:33

题名/责任者:
Unity 3D脚本编程与游戏开发/马遥,沈琰编著
出版发行项:
北京:人民邮电出版社,2021.05
ISBN及定价:
978-7-115-55875-6/CNY79.90
载体形态项:
352页:图;26cm
个人责任者:
马遥 编著
个人责任者:
沈琰 编著
学科主题:
游戏程序-程序设计
中图法分类号:
TP317.6
一般附注:
异步图书
提要文摘附注:
全书从建立脚本编程和游戏开发的框架思路讲起,逐步阐述Unity3D游戏开发的核心概念,以及对游戏开发至关重要的物理系统和3D数学基础等技术基础。然后针对游戏中的界面、动画、特效与音频等,对Unity3D各个常用模块的使用方法进行讲解,并详细介绍游戏开发中数据管理与资源管理相关的知识。随后通过潜入型游戏的完整案例将本书所讲知识融会贯通。最后讲解游戏人工智能开发技术,以及对象池等高级编程技术,帮助读者提升应对实际工作的能力。
使用对象附注:
游戏程序设计相关人员
电子资源:
http://www.cxstar.com/Book/Detail?pinst=P6u77RH0me5oQF0l5w3&ruid=29cc505c00025dXXXX
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 校区—馆藏地 书刊状态 还书位置
TP317.6/E0052621 E0052621   罗庄校区—电子图书     可借 电子图书
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