MARC状态:已编 文献类型:电子图书 浏览次数:51
- 题名/责任者:
- Python游戏趣味编程/童晶,童雨涵著
- 出版发行项:
- 北京:人民邮电出版社,2020.07
- ISBN及定价:
- 978-7-115-53824-6/CNY69.00
- 载体形态项:
- 236页:彩图;23cm
- 个人责任者:
- 童晶 著
- 个人责任者:
- 童雨涵 著
- 学科主题:
- 游戏程序-少年读物-程序设计
- 非控制主题词:
- Python
- 中图法分类号:
- TP317.6
- 一般附注:
- 编程猫 异步图书 少儿学编程
- 提要文摘附注:
- 本书把趣味游戏开发应用于Python编程教学,通过介绍12个由易到难的有趣游戏案例的编写过程,带领读者从零基础开始学习。全书共13章,系统讲解了Python语言基本概念、开发环境搭建、循环、列表、数据类型、条件、复合运算符、字符串拼接、布尔变量、数组、函数、列表操作、面向对象编程等基础知识,还介绍了图片操作、文件读写、声音播放、异常处理等较为实用的编程技能等。
- 使用对象附注:
- 青少年
全部MARC细节信息>>
索书号 | 条码号 | 年卷期 | 校区—馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TP317.6/E0067462 | E0067462 | 罗庄校区—电子图书 | 可借 | 电子图书 |
显示全部馆藏信息