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MARC状态:已编 文献类型:电子图书 浏览次数:51

题名/责任者:
Python游戏趣味编程/童晶,童雨涵著
出版发行项:
北京:人民邮电出版社,2020.07
ISBN及定价:
978-7-115-53824-6/CNY69.00
载体形态项:
236页:彩图;23cm
个人责任者:
童晶
个人责任者:
童雨涵
学科主题:
游戏程序-少年读物-程序设计
非控制主题词:
Python
中图法分类号:
TP317.6
一般附注:
编程猫 异步图书 少儿学编程
提要文摘附注:
本书把趣味游戏开发应用于Python编程教学,通过介绍12个由易到难的有趣游戏案例的编写过程,带领读者从零基础开始学习。全书共13章,系统讲解了Python语言基本概念、开发环境搭建、循环、列表、数据类型、条件、复合运算符、字符串拼接、布尔变量、数组、函数、列表操作、面向对象编程等基础知识,还介绍了图片操作、文件读写、声音播放、异常处理等较为实用的编程技能等。
使用对象附注:
青少年
电子资源:
http://www.cxstar.com/Book/Detail?pinst=P6u77RH0me5oQF0l5w3&ruid=28e4a118000b51XXXX
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 校区—馆藏地 书刊状态 还书位置
TP317.6/E0067462 E0067462   罗庄校区—电子图书     可借 电子图书
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