MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:8
- 题名/责任者:
- 游戏设计:深层设计思想与技巧/徐炜泓编著
- 版本说明:
- 第2版
- 出版发行项:
- 北京:电子工业出版社,2025
- ISBN及定价:
- 978-7-121-49637-0/CNY59.00
- 载体形态项:
- 203页:图;26cm
- 其它题名:
- 深层设计思想与技巧
- 丛编项:
- 游戏研发系列
- 个人责任者:
- 徐炜泓 编著
- 学科主题:
- 游戏程序-程序设计
- 中图法分类号:
- TP317.6
- 提要文摘附注:
- 本书探讨在游戏的玩法、内容之上, 决定这些东西是否有价值, 应该怎么做, 以及做到什么程度。根据笔者个人的观点, 游戏的玩法、过场动画、剧情、美术表现等, 统称为“内容”, 评价这些内容好不好, 并不是根据它有多少、有多精美, 而是根据尝试这些内容的玩家心中的感受, 以及玩家心中的感受是不是我们想要玩家产生的感受。也就是说, 内容是表面的, 体验才是关键, 让玩家产生设计师想要的体验是关键中的关键, 这是我们对游戏内容的设计导向进行评判的标准。至于这一设计思想具体是怎样的、如何使用, 请各位读者随着前言和正文的展开, 一起来探讨。
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| 索书号 | 条码号 | 年卷期 | 校区—馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
| TP317.6/26=2 | 0974157 | 罗庄校区—2025三新 | 在编 | 2025三新 | |
| TP317.6/26=2 | 0974158 | 罗庄校区—2025三新 | 在编 | 2025三新 | |
| TP317.6/26=2 | 0974159 | 罗庄校区—2025三新 | 在编 | 2025三新 |
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