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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:8

题名/责任者:
游戏设计:深层设计思想与技巧/徐炜泓编著
版本说明:
第2版
出版发行项:
北京:电子工业出版社,2025
ISBN及定价:
978-7-121-49637-0/CNY59.00
载体形态项:
203页:图;26cm
其它题名:
深层设计思想与技巧
丛编项:
游戏研发系列
个人责任者:
徐炜泓 编著
学科主题:
游戏程序-程序设计
中图法分类号:
TP317.6
提要文摘附注:
本书探讨在游戏的玩法、内容之上, 决定这些东西是否有价值, 应该怎么做, 以及做到什么程度。根据笔者个人的观点, 游戏的玩法、过场动画、剧情、美术表现等, 统称为“内容”, 评价这些内容好不好, 并不是根据它有多少、有多精美, 而是根据尝试这些内容的玩家心中的感受, 以及玩家心中的感受是不是我们想要玩家产生的感受。也就是说, 内容是表面的, 体验才是关键, 让玩家产生设计师想要的体验是关键中的关键, 这是我们对游戏内容的设计导向进行评判的标准。至于这一设计思想具体是怎样的、如何使用, 请各位读者随着前言和正文的展开, 一起来探讨。
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索书号 条码号 年卷期 校区—馆藏地 书刊状态 还书位置
TP317.6/26=2 0974157   罗庄校区—2025三新     在编 2025三新
TP317.6/26=2 0974158   罗庄校区—2025三新     在编 2025三新
TP317.6/26=2 0974159   罗庄校区—2025三新     在编 2025三新
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