MARC状态:已编 文献类型:电子图书 浏览次数:41
- 题名/责任者:
- 腾讯游戏开发精粹.Ⅱ/腾讯游戏著
- 出版发行项:
- 北京:电子工业出版社,2021.12
- ISBN及定价:
- 978-7-121-42290-4/CNY148.00
- 载体形态项:
- 16,455页:图;24cm
- 个人责任者:
- 吴羽 主编
- 团体次要责任者:
- 腾讯游戏 著
- 学科主题:
- 游戏程序-文集-程序设计
- 中图法分类号:
- TP317.6-53
- 责任者附注:
- 主编:吴羽
- 提要文摘附注:
- 本书是腾讯游戏研发团队不断积累沉淀的技术结晶,是继2019年推出《腾讯游戏开发精粹》后的诚意续作。本书收录了21个在上线项目中得到验证的技术方案,深入介绍了腾讯公司在游戏开发领域的新研究成果和新技术进展,涉及人工智能、计算机图形、动画和物理、客户端架构和技术、服务端架构和技术及管线和工具等多个方向。本书适合游戏从业者、游戏相关专业师生及对游戏幕后技术原理感兴趣的普通玩家。
- 使用对象附注:
- 游戏程序设计学习者
全部MARC细节信息>>
| 索书号 | 条码号 | 年卷期 | 校区—馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
| TP317.6-53/E0038102 | E0038102 | 罗庄校区—电子图书 | 可借 | 电子图书 |
显示全部馆藏信息



