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- 题名/责任者:
- 游戏设计的236个技巧:游戏机制、关卡设计和镜头窍门/(日)大野功二著 支鹏浩译
- 出版发行项:
- 北京:人民邮电出版社,2015.11
- ISBN及定价:
- 978-7-115-40608-8/CNY99.00
- 载体形态项:
- 613页:图;24cm
- 其它题名:
- 游戏机制、关卡设计和镜头窍门
- 丛编项:
- 图灵程序设计丛书
- 个人责任者:
- 大野功二 (日) 著
- 个人次要责任者:
- 支鹏浩 译
- 学科主题:
- 游戏-软件设计
- 中图法分类号:
- TP311.5
- 版本附注:
- 由SB Creative Corp.授权出版
- 提要文摘附注:
- 本书从游戏设计者和玩家的双重角度出发,以大量游戏为例,并结合丰富的配图,从“玩家角色”“敌人角色”“关卡设计”“碰撞检测”“镜头”这五个角度来探讨如何让3D游戏更加有趣,解明其中暗藏的技巧,为各位读者揭开游戏的“本质”。
- 使用对象附注:
- 本书适合游戏软件设计相关研究人员参考阅读
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 校区—馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TP311.5/E0052692 | E0052692 | 罗庄校区—电子图书 | 可借 | 电子图书 |
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