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MARC状态:已编 文献类型:电子图书 浏览次数:47

题名/责任者:
Maya材质灯光渲染的艺术/杨桂民,张义键编著
出版发行项:
北京:清华大学出版社,2016.10
ISBN及定价:
978-7-302-43698-0/CNY69.00
载体形态项:
288页:图;29cm
个人责任者:
杨桂民 编著
个人责任者:
张义键 编著
学科主题:
三维动画软件
非控制主题词:
Maya
中图法分类号:
TP391.414
提要文摘附注:
本书共10章。前3章主要是有关艺术设计制作的基础知识。第4章介绍了UV的概念和Maya软件中拆分UV的工具。第5章通过一个具体的静物案例介绍了现实中常见的玻璃、木质相框、金属等材质的制作。第6章通过一个卡通角色案例讲解了UVlayoutUR软件拆分UV方法的步骤、Mudbox软件的使用方法和角色贴图的绘制和调试。第7章通过一个角色头部案例讲解mental ray3S皮肤材料的原理和制作调试方法。第8章讲mental ray天光的原理和制作方法。第9章通过室内场景案例讲解Final Gathering的运用。第10章讲解在生产流程中广泛采用的分层渲染技术。
使用对象附注:
影视动画、艺术设计等相关专业的学生
电子资源:
https://www.cxstar.com/Book/Detail?pinst=P6u77RH0me5oQF0l5w3&ruid=21e1ff17000354XXXX
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 校区—馆藏地 书刊状态 还书位置
TP391.414/E0168579 E0168579   罗庄校区—电子图书     可借 电子图书
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