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MARC状态:已编 文献类型:电子图书 浏览次数:41

题名/责任者:
Unreal Engine 4学习总动员.材质渲染/张宝荣编著
出版发行项:
北京:中国铁道出版社有限公司,2019.07
ISBN及定价:
978-7-113-25781-1/CNY118.00
载体形态项:
14,353页:彩图;26cm
个人责任者:
张宝荣 编著
学科主题:
游戏程序-程序设计
中图法分类号:
TP317.6
提要文摘附注:
本书全面讲解Unreal Engine 4中基于物理的真实材质渲染,结合大量的材质制作实战教程操作,使读者全面深入地学习并快速掌握Unreal Engine 4的材质生成。内容包括基于物理的真实材质制作的原理、定制UV、材质编辑器用户指南、材质表达式参考资料、材质函数、材质明暗处理模型,材质输入、实例化材质、材质属性等等。
使用对象附注:
程序设计相关技术研究人员
电子资源:
http://www.cxstar.com/Book/Detail?pinst=P6u77RH0me5oQF0l5w3&ruid=279aeb9a000c2cXXXX
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 校区—馆藏地 书刊状态 还书位置
TP317.6/E0091910 E0091910   罗庄校区—电子图书     可借 电子图书
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