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- 题名/责任者:
- Unreal Engine 4学习总动员.材质渲染/张宝荣编著
- 出版发行项:
- 北京:中国铁道出版社有限公司,2019.07
- ISBN及定价:
- 978-7-113-25781-1/CNY118.00
- 载体形态项:
- 14,353页:彩图;26cm
- 个人责任者:
- 张宝荣 编著
- 学科主题:
- 游戏程序-程序设计
- 中图法分类号:
- TP317.6
- 提要文摘附注:
- 本书全面讲解Unreal Engine 4中基于物理的真实材质渲染,结合大量的材质制作实战教程操作,使读者全面深入地学习并快速掌握Unreal Engine 4的材质生成。内容包括基于物理的真实材质制作的原理、定制UV、材质编辑器用户指南、材质表达式参考资料、材质函数、材质明暗处理模型,材质输入、实例化材质、材质属性等等。
- 使用对象附注:
- 程序设计相关技术研究人员
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 校区—馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TP317.6/E0091910 | E0091910 | 罗庄校区—电子图书 | 可借 | 电子图书 |
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