- 题名/责任者:
- 次世代游戏高端制作技术与游戏引擎/游艺网教育部编著
- 出版发行项:
- 北京:清华大学出版社,2015.03
- ISBN及定价:
- 978-7-302-36698-0/CNY69.00
- 载体形态项:
- 205页,[8]页图版:图,照片;29cm+1光盘
- 丛编项:
- 游戏艺术工厂;4
- 团体责任者:
- 游艺网教育部 编著
- 学科主题:
- 游戏-三维动画软件
- 中图法分类号:
- TP317.62
- 载体形态附注:
- 附光盘:ISBN 978-7-89395-250-0
- 提要文摘附注:
- 本书分为两部分。第一部分包含7章,主要讲解企业级开发的标准、流程以及游戏引擎等高级技术规范。第二部分包含3章,通过案例讲解将知识点融会贯通。第8-9章为视频案例章节,分别为一个高精度唯美女性游戏角色和一个次世代游戏室内场景的制作案例。第10章是世界游戏CG类比赛(Dominance War)3D组冠军作品教程。
- 使用对象附注:
- 游戏制作人员
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 校区—馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TP317.62/E0198639 | E0198639 | 罗庄校区—电子图书 | 可借 | 电子图书 |
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