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MARC状态:已编 文献类型:电子图书 浏览次数:46

题名/责任者:
Unity游戏开发技术详解与典型案例/吴亚峰,徐歆恺,苏亚光编著
版本说明:
2版
出版发行项:
北京:人民邮电出版社,2019.02
ISBN及定价:
978-7-115-49430-6/CNY118.00
载体形态项:
729页:图;26cm
个人责任者:
徐歆恺 编著
个人责任者:
苏亚光 编著
学科主题:
游戏程序-程序设计
非控制主题词:
Unity
中图法分类号:
TP317.6
提要文摘附注:
本书通过对Unity 3D集成开发环境的搭建,集成开发环境各个界面的详细介绍,再到脚本的编写、开发过程中经常应用的技术和对象的讲解,以及最后的综合案例,给读者以由浅入深、循序渐进的学习过程,相信每一位读者都会通过本书得到意想不到的收获。
使用对象附注:
游戏开发相关研究人员
电子资源:
http://www.cxstar.com/Book/Detail?pinst=P6u77RH0me5oQF0l5w3&ruid=24e828d0001302XXXX
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 校区—馆藏地 书刊状态 还书位置
TP317.6/E0125859 E0125859   罗庄校区—电子图书     可借 电子图书
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