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MARC状态:已编 文献类型:电子图书 浏览次数:28

题名/责任者:
Unity 2D手机游戏设计从入门到实战/吴苑瑜[等]编著
出版发行项:
北京:清华大学出版社,2016.10
ISBN及定价:
978-7-302-45028-3/CNY79.00
载体形态项:
12,322页:图;23cm
个人责任者:
吴苑瑜 编著
学科主题:
移动电话机-游戏程序-程序设计
中图法分类号:
TP317.67
题名责任附注:
编著还有:曾奕霖,余秉学,白乃远
提要文摘附注:
本书教学由浅入深,采用较为流行的 C#作为主要的开发语言,主要介绍了Unity的基础课程、操作环境,Unity的游戏设计核心技术,包括图片、动画、碰撞、 触发、关节以及特效系统,手势插件的应用,使用付费的扩展程序快速导入手势操作界面,以及手机游戏范例“冷饮店”的构建与上架发布和网页游戏范例“奔跑吧!麦克”从构建到上架发布的完整流程。
使用对象附注:
程序设计人员
电子资源:
https://www.cxstar.com/Book/Detail?pinst=P6u77RH0me5oQF0l5w3&ruid=21e204df000a13XXXX
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 校区—馆藏地 书刊状态 还书位置
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