- 题名/责任者:
- 游戏场景设计/翟继斌,王世旭主编
- 出版发行项:
- 北京:化学工业出版社,2015.11
- ISBN及定价:
- 978-7-122-24750-6/CNY49.00
- 载体形态项:
- 139页:图;26cm
- 并列正题名:
- Game scene design
- 丛编项:
- 游戏与动漫系列丛书
- 个人责任者:
- 翟继斌 主编
- 个人责任者:
- 王世旭 主编
- 学科主题:
- 游戏-软件设计
- 中图法分类号:
- TP311.561
- 提要文摘附注:
- 本书通过精选经典优秀案例,详细阐述游戏场景设计中的道具、机械、植物、建筑等各部分内容。第1章介绍游戏场景设计的重要作用和主要内容,详细讲解游戏场景设计的概念和流程;第2章以宝剑和宝箱为例,详细介绍道具部分的制作方法和注意要点;第3章以弩车为例,详细介绍机械部分的制作方法和注意要点;第4章以树木为例,详细介绍植物部分的制作方法和注意要点;第5章以阁楼为例,详细介绍建筑部分的制作方法和注意要点。
- 使用对象附注:
- 本书适合作为各大综合类、艺术类院校及相关培训机构专业教材,也可作为游戏行业工作者、爱好者、初学者、游戏开发团队参考用书
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 校区—馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TP311.561/E0146602 | E0146602 | 罗庄校区—电子图书 | 可借 | 电子图书 |
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