- 题名/责任者:
- 互动娱乐设计·三维游戏动画/武毅恒,李国勇编著
- 出版发行项:
- 南京:南京大学出版社,2019.01
- ISBN及定价:
- 978-7-305-21493-6/CNY45.00
- 载体形态项:
- 103页:图;27cm
- 个人责任者:
- 武毅恒 编著
- 个人责任者:
- 李国勇 编著
- 学科主题:
- 三维动画软件-教材-游戏程序-程序设计-高等学校
- 中图法分类号:
- TP391.414
- 一般附注:
- 高等院校“十三五”规划教材·数字媒体类
- 提要文摘附注:
- 本书分为动画师的开始、角色基本动作与运动规律、角色动画综合实例三章,内容包括:动画概述;动画师的工作流程;时间与空间幅度;重量感的体现;预备与缓冲;Pose的秘密;人物行走动画等。
- 使用对象附注:
- 高校相关专业师生,动画软件工程技术人员
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| 索书号 | 条码号 | 年卷期 | 校区—馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
| TP391.414/E0117695 | E0117695 | 罗庄校区—电子图书 | 可借 | 电子图书 |
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