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MARC状态:已编 文献类型:电子图书 浏览次数:32

题名/责任者:
OpenGL ES 2.0游戏开发.下卷.高级特效和典型案例/吴亚峰著
出版发行项:
北京:人民邮电出版社,2014.04
ISBN及定价:
978-7-115-34469-4/CNY79.00
载体形态项:
392页,[8]页图版:图;26cm+1光盘
个人责任者:
吴亚峰
学科主题:
三维动画软件
非控制主题词:
OpenGL ES 2.0
中图法分类号:
TP391.414
载体形态附注:
附光盘:ISBN 978-7-89413-928-3
提要文摘附注:
本书共分12章,内容按照必知必会的基础知识、基于OpenGL ES 2.0实现基本特效,以及真实大型游戏案例的顺序进行详细讲解。
使用对象附注:
适合移动游戏开发者、程序员,以及大专院校相关专业师生的学习用书和培训学校的教材
电子资源:
https://www.cxstar.com/Book/Detail?pinst=P6u77RH0me5oQF0l5w3&ruid=21c690f200298aXXXX
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 校区—馆藏地 书刊状态 还书位置
TP391.414/E0172551 E0172551   罗庄校区—电子图书     可借 电子图书
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