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- 题名/责任者:
- OpenGL ES 2.0游戏开发.下卷.高级特效和典型案例/吴亚峰著
- 出版发行项:
- 北京:人民邮电出版社,2014.04
- ISBN及定价:
- 978-7-115-34469-4/CNY79.00
- 载体形态项:
- 392页,[8]页图版:图;26cm+1光盘
- 个人责任者:
- 吴亚峰 著
- 学科主题:
- 三维动画软件
- 非控制主题词:
- OpenGL ES 2.0
- 中图法分类号:
- TP391.414
- 载体形态附注:
- 附光盘:ISBN 978-7-89413-928-3
- 提要文摘附注:
- 本书共分12章,内容按照必知必会的基础知识、基于OpenGL ES 2.0实现基本特效,以及真实大型游戏案例的顺序进行详细讲解。
- 使用对象附注:
- 适合移动游戏开发者、程序员,以及大专院校相关专业师生的学习用书和培训学校的教材
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 校区—馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TP391.414/E0172551 | E0172551 | 罗庄校区—电子图书 | 可借 | 电子图书 |
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