MARC状态:已编 文献类型:电子图书 浏览次数:20
- 题名/责任者:
- 计算机图形应用:游戏建模与材质制作/何斌主编
- 出版发行项:
- 成都:电子科技大学出版社,2015.02
- ISBN及定价:
- 978-7-5647-2816-8/CNY38.00
- 载体形态项:
- 203页;26cm
- 其它题名:
- 游戏建模与材质制作
- 个人责任者:
- 何斌 主编
- 学科主题:
- 游戏-应用程序-程序设计
- 中图法分类号:
- TP317.6
- 提要文摘附注:
- 本书共三章,包括七个教学项目,共十八个子项目。从简单基础的模型制作,到UV贴图制作,再将模型制作的知识和UV贴图制作的知识相结合,最终达到能制作企业要求的游戏模型。主要包括游戏场景道具的制作;UV贴图制作;游戏场景角色出图制作。
- 使用对象附注:
- 程序设计人员
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 校区—馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TP317.6/E0143587 | E0143587 | 罗庄校区—电子图书 | 可借 | 电子图书 |
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